Wpisy oznaczone tagiem gin rummy

Remik Gin

Remik Gin jest prawdopodobnie najbardziej popularną odmianą remika w historii tej gry. Jego historia rozpoczęła się w 19. wieku w Nowym Jorku, a niektórzy twierdzą, że swoją nazwę zawdzięcza ulubionemu drinkowi swojego twórcy. Remik Gin dzieli niektóre podstawowe elementy z innymi wariantami remika, jednak posiada także unikalne cechy, które wyróżniają go na tle innych popularnych rodzajów remika.

Karty i ich wartości

Gin cards and valuesGin cards and valuesGin cards and valuesGin cards and valuesGin cards and values

1 punkt 2 punkty 3 punkty 4 punkty 5 punktów

Gin cards and valuesGin cards and valuesGin cards and valuesGin cards and valuesGin cards and values

6 punktów 7 punktów 8 punktów 9 punktów 10 punktów

Gin cards and valuesGin cards and valuesGin cards and values

10 punktów 10 punktów 10 punktów

Remik Gin - stół

Remik Gin jest grą przeznaczoną dla od dwóch do czterech graczy, a głównym celem gracza jest wyłożenie jako pierwszy wszystkich poprawnych układów wraz ze wszystkimi kartami w ręce. W odróżnieniu od Remika tradycyjnego, Remik Gin posiada także dodatkowy cel, którym jest obniżenie do minimum ilości wolnych kart. Wolne karty to takie, których nie można dołączyć do kompletów lub sekwensów w ręce lub na stole.

W grze wykorzystywana jest jedna talia bez jokerów. Kolejka składa się z dwóch głównych ruchów - pobrania górnej karty ze stosu zakrytego lub odkrytego i zrzucenia karty o wartości niskiej dla ręki gracza. Wartość określa się na podstawie dopasowania karty do sekwensów i kompletów, które chce utworzyć gracz, lub na podstawie wartości karty wyrażonej w punktach karnych.

Układ może mieć jedną z następujących dwóch postaci:

Sekwens - co najmniej trzy kolejne karty tego samego koloru.

Komplet - co najmniej trzy karty o takiej samej wartości, ale w różnych kolorach.

Wynik Remika Gin zawsze ustala się zawsze w ostatniej chwili gry, ponieważ dopiero wtedy wszyscy gracze dowiadują się, kto wygrał. Gra kończy się w jeden z trzech sposobów:

  1. Gin - jeden gracz tworzy poprawne układy ze wszystkich kart w ręce i zrzuca ostatnią kartę do obszaru pukania. W takim przypadku wartość wolnych kart przeciwników określa ilość otrzymywanych przez nich punktów karnych.
  2. Pukanie - jeden gracz tworzy poprawne układy z większości kart w ręce. Wolne karty gracza nie mogą mieć wartości przekraczającej 10. Kolejka musi skończyć się zrzuceniem karty do obszaru pukania.
  3. Przelicytowanie - gdy gracz „zapuka”, przeciwnicy mogą dodawać karty do układów pukającego. Karty należy dodawać bezpośrednio do oryginalnych układów pukającego. Jeśli któryś z przeciwników zakończy grę z niższą wartością wolnych kart niż pukający, ten przeciwnik wygrywa poprzez „przelicytowanie”. Przelicytowanie odwraca wynik gry, a gracz pukający otrzymuje 25 punktów karnych dodanych do wartości jego wolnych kart.

Kliknij tutaj aby przeczytać więcej o zasadach i punktacji w Remiku Gin.

, ,

Brak komentarzy

Zasady gry w Kaluki 51

Zasady gry w Kaluki 51

Poświęć kilka minut i poznaj oficjalne zasady Kaluki 51 stosowane przez RummuyRoyal.com!

Cel: jak najszybsze pozbycie się wszystkich kart z ręki. Zwycięzcą zostaje gracz, który pozbędzie się wszystkich kart oprócz jednej, którą wykłada na stos odkryty na końcu swej kolejki zanim zrobią to przeciwnicy. Gracz może pozbywać się kart poprzez tworzenie sekwensów i kompletów w obszarze układów.

Liczba uczestników: w Kaluki 51 może grać od dwóch do czterech graczy (mimo tego, że w niektórych oryginalnych odmianach Kaluki 51 może uczestniczyć nawet 6 graczy).

Talie: w grze używane są dwie talie wraz z 2 jokerami. Obie talie zawierają karty w 4 kolorach, w każdym kolorze jest 13 kart.

Wartości kart w grze: tabela wartości kart nie jest skomplikowana, warto jednak zwrócić uwagę na klika niuansów.

W tej grze gracze mogą wykładać pierwsze układy pod warunkiem, że ich wartość jest równa co najmniej 51. Z tego powodu należy pamiętać, że wartości kart wliczane do tego limitu są następujące:

* Wartość kart z numerami odpowiada widniejącym na nich liczbom. I na przykład wartość układu 3-4-5 wynosi 12.

* Figury posiadają specjalną wartość równą 10 punktów.

* Przed osiągnięciem limitu 51 punktów as w układach może służyć jako niska lub wysoka karta i od tego zależy jego wartość (odpowiednio 1 lub 11).

* Jokerom przydziela się wartość karty, którą zastępują.

Wartość kart w punktach karnych:

Po zakończeniu każdej rundy przegrywający otrzymują punkty karne zależne od wartości kart pozostałych w ich ręce. Należy pamiętać, że w takim przypadku as zawsze jest wart 11 punktów, jokery mają wartość 25 punktów, a figury 10.

Cztery kolory

Kalooki 51 card suitsKalooki 51 card suitsKalooki 51 card suitsKalooki 51 card suits

Karty i ich wartości

Kalooki 51 Card valuesKalooki 51 Card valuesKalooki 51 Card valuesKalooki 51 Card values

2 punkty 3 punkty 4 punkty 5 punktów

Kalooki 51 Card valuesKalooki 51 Card valuesKalooki 51 Card valuesKalooki 51 Card valuesKalooki 51 Card values

6 punktów 7 punktów 8 punktów 9 punktów 10 punktów

Kalooki 51 Card valuesKalooki 51 Card valuesKalooki 51 Card valuesKalooki 51 Card valuesKalooki 51 Card values

10 punktów 10 punktów 10 punktów 1/11 punktów 25 punktów

* Uwaga - jokerom w układach przydziela się wartość numeryczną karty, którą zastępują (na przykład: w komplecie 3 - joker - 5, wartość jokera wynosi 4 punkty), jednak gdy gracz ma jokera w ręce po wyjściu przeciwnika, joker ma wartość 25 punktów karnych.

Przebieg gry

Na początku każdej partii ustala się kolejność graczy, każdy gracz otrzymuje losową kartę, a gracz z najwyższą kartą rozpoczyna grę, kolejność pozostałych graczy ustala się w zależności od wartości ich kart, zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

Zasady Kaluki 51 mówią, że każdy gracz otrzymuje 13 kart. Pozostałe karty tworzą stos zakryty. Karta z góry jest odwracana i staje się pierwszą kartą stosu odkrytego. Gdy karty w stosie odkrytym się kończą, zostają ponownie potasowane i stają się nowym stosem zakrytym.

Komplet składa się z 3 lub więcej kart o tej samej wartości.

Legal Set in Kalooki 51lubLegal Set in Kalooki 51

Sekwens składa się z 3 lub więcej kolejnych kart tego samego koloru.

Legal Run in Kalooki 51lubLegal Run in Kalooki 51

Przebieg gry w Kaluki 51 można podzielić na ruchy rozpoczynające, środkowe i kończące, jednak ruch środkowy nie zawsze jest wykonywany.

Ruch rozpoczynający: na początku swojej kolejki gracz pobiera kartę. Kartę można pobrać ze stosu zakrytego lub odkrytego.

Ruch środkowy: po pobraniu karty gracz może zdecydować się ułożyć karty w układ i je wyłożyć w przeznaczonym do tego obszarze układów. Wyłożenie układów po raz pierwszy podczas partii jest możliwe, gdy całkowita wartość kart w układzie osiąga co najmniej 51.

Po wyłożeniu swoich początkowych układów, gracz może zacząć budować układy na podstawie wyłożonych układów.

Budowanie: polega na dodawaniu kart do istniejących układów wyłożonych przez gracza lub jego przeciwników. Dodawane w ten sposób karty nazywamy po angielsku Builders.

Na przykład: W przypadku następującego układu:

każdy gracz może dodać dowolną z tych kart:

Ruch kończący: wyłożenie karty na stos odkryty.

Jokery: ponieważ jokery mogą zastąpić w grze dowolną kartę, należy poznać dokładne zasady ich stosowania. Gdy joker znajduje się w obszarze układów w sekwensie, gracz może zastąpić jokera kartą z ręki o wartości karty, którą zastępuje joker. Jeśli joker został użyty w komplecie 3 kart, jokera można zastąpić tylko i wyłącznie poprzez dodanie do kompletu dwóch brakujących kart. W przypadku gdy gracz doda do kompletu czwartą kartę, ruch ten zamyka układ i jokera nie można już nigdy odzyskać.

Zakończenie gry

Zgodnie z oficjalnymi zasadami Kaluki 52 gra kończy się, gdy jeden z graczy ułoży wszystkie swoje karty w układach w obszarze układów, pozostawiając sobie jedną kartę w ręce, którą wykłada i kończy grę.

W Kaluki 51 można wygrać na dwa sposoby:

Wyjście - gdy gracz „wychodzi”, oznacza to, że jest pierwszym graczem, który pozbył się wszystkich kart z ręki, stopniowo wykładając układy podczas kolejek.

W przypadku tego typu wygranej, każdy gracz z wyjątkiem zwycięzcy otrzymuje punkty karne odpowiadające wartości kart pozostałych w jego ręce.

Kaluki - gdy gracz wykłada wszystkie karty w jednym ruchu nie dokładając się do innych układów.

W przypadku tego typu wygranej, każdy gracz z wyjątkiem zwycięzcy otrzymuje dodatkowe 25 punktów karnych oprócz punktów karnych za karty pozostałe w ręce.

Punktacja w Kaluki 51:

Po zakończeniu gry pula nagród jest dzielona między graczy w zależności od ilości zgromadzonych przez nich punktów karnych. Zwycięzca otrzymuje co najmniej 75% nagrody. Pozostałe 25% jest dzielone między pozostałych graczy, pod warunkiem, że mają mniej niż 50 punktów karnych.


Aby sprawdzić się w Kaluki kliknij Tutaj

, , , ,

Brak komentarzy

O remiku w skrócie

Remik to grupa gier w karty opartych nie na przypadkowym szczęsciu ale głównei na naszych umiejętnościach. W remika najlepiej gra się od dwóch do czterech osób. Remik uznawany jest za trzecią  najpopularniejszę gre na świecie.
Celem gry w remika jest pozbycie się wszystkich kart z reki poprzez złożenie ich na stole

W remika można grać turnieje . W takim wypadku zwycięzcą gry jest osoba z największą liczbą punktów lub ostatnia osoba którautrzymała się w grze i nie osiągneła określonej liczby punktów karnych. W różnych grach punktacja wyglądania różnei ale tego dowiecie się z naszych innych stron.

RemikRoyal to strona internetowa gdzie możecie zagrać w szereg wersji remika. Znajdziecie Tutaj takie gry jak gin Rummy, kaluki czy też zwyklego tradycyjnego remika. Można grać zarowno w w stolikach na pieniądze w turniejach jak również na stołach do gry za darmo gdzie możemy podszkolić swoje umiejętności.

Naucz się grać Remik w kilka minut oglądania naszych łatwe i praktyczne “How To Play” sekcji. Podstawowe zasady Przeczytaj Remik’s, a następnie szybki przegląd Wprowadzenie stronie. Najbardziej zalecanym sposobem nauki jest przez Schnapsen Demo.

Jeżeli znacie już takie gry jak Kanasta, Mahjong, Okey ilub remik 500 to nie będziecie mieć problemu z grą na rummyroyal ponieważ wszystkie te gry pochodzą z grupy gier remika

, , ,

Brak komentarzy