Wpisy oznaczone tagiem remik gin
Oklahoma Gin
Napisany przez admin w Bez kategorii dnia 16-09-2009
Remik Gin (oraz jego odmiana o nazwie Oklahoma Gin) jest prawdopodobnie najsławniejszym z członków rodziny odmian remika. Jego historia rozpoczęła się w 19. wieku w Nowym Jorku, a niektórzy twierdzą, że swoją nazwę zawdzięcza ulubionemu drinkowi swojego twórcy. Oklahoma Gin dzieli niektóre podstawowe elementy z innymi wariantami remika, jednak posiada także unikalne cechy, które wyróżniają go na tle innych gier karcianych, w których buduje się układy.
| Karty i ich wartości |
|---|
|
1 punkt 2 punkty 3 punkty 4 punkty 5 punktów
6 punktów 7 punktów 8 punktów 9 punktów 10 punktów
10 punktów 10 punktów 10 punktów |
Stół do gry w Oklahoma Gin
Oklahoma Gin jest grą przeznaczoną dla maksymalnie czterech graczy, a głównym celem gracza jest wyłożenie jako pierwszy poprawnych układów wraz ze wszystkimi kartami w ręce. W odróżnieniu od Remika tradycyjnego, Oklahoma Gin posiada także dodatkowy cel, którym jest obniżenie do minimum ilości wolnych kart, nawet do takiego poziomu, że wynik gry zostaje na końcu zupełnie zmieniony. Wolne karty to termin oznaczający karty, których nie można dołączyć do kompletów lub sekwensów w ręce lub na stole, a mówiąc prościej - karty pozostałe w ręce gracza po zakończeniu gry.
W grze wykorzystywana jest pełna talia bez jokerów. Kolejka składa się z dwóch czynności - pobrania górnej karty ze stosu zakrytego lub odkrytego i zrzucenia karty nieprzydatnej graczowi. Wartość karty określa się na podstawie kilku jej cech, takich jak dopasowanie karty do sekwensów i kompletów, które chce utworzyć gracz, lub wartość karty wyrażonej w punktach karnych.
Poprawny układ może mieć jedną z dwóch postaci:
Sekwens - co najmniej trzy kolejne karty tego samego koloru.
Komplet - co najmniej trzy karty o takiej samej wartości, ale w różnych kolorach.
Wynik Oklahoma Gin zawsze ustala się w ostatniej chwili gry, ponieważ dopiero wtedy wszyscy gracze widzą całkowitą wartość wolnych kart przeciwników. Gra kończy się w jeden z trzech sposobów:
- Gin - jeden gracz tworzy poprawne układy ze wszystkich kart w ręce i zrzuca ostatnią kartę do obszaru pukania. W takim przypadku wartość wolnych kart przeciwników określa ilość otrzymywanych przez nich punktów karnych.
- Pukanie - jeden gracz tworzy poprawne układy z większości kart w ręce. Wolne karty gracza nie mogą mieć wartości przekraczającej 10. Kolejka musi skończyć się zrzuceniem karty do obszaru pukania.
- Przelicytowanie - gdy gracz „zapuka”, przeciwnicy mogą dodawać karty do układów pukającego. Karty należy dodawać bezpośrednio do oryginalnych układów pukającego. Jeśli któryś z przeciwników zakończy grę z niższą wartością wolnych kart niż pukający, ten przeciwnik wygrywa poprzez „przelicytowanie”. Przelicytowanie odwraca wynik gry, a gracz pukający otrzymuje 25 punktów karnych dodanych do wartości jego wolnych kart.
Kliknij tutaj aby przeczytać więcej o zasadach i punktacji w Oklahoma Gin.
Jak grać w Remika Gin
Napisany przez admin w Bez kategorii dnia 16-09-2009
Remik Gin jest jedną z najbardziej znanych i rozpowszechnionych na świecie odmian remika. Między Remikiem Gin i Remikiem tradycyjnym istnieje wiele podobieństw, jednak jest kilka cech, które go odróżniają od innych odmian remika.
W grze bierze udział od dwóch do czterech graczy. Dwóch graczy otrzymuje dziesięć kart, trzech i czterech otrzymuje kart siedem.
Podobnie jak w Remiku tradycyjnym, celem gry w Remiku Gin jest tworzenie układów (kompletów i sekwensów) z kart w ręce gracza. Celem ostatecznym jest wyłożenie wszystkich kart w ręce jako układów jako pierwszy gracz. W Remiku Gin bardzo ważna jest całkowita wartość kart pozostałych w ręce gracza po zakończeniu gry.
W każdej kolejce gracz wykonuje dwie czynności. Pierwszą jest pobranie karty ze stosu zakrytego lub odkrytego, drugą zrzucenie niepotrzebnej karty na stos odkryty.
Gra kończy się w jeden z trzech poniższych sposobów:
Gin - zwycięzca tworzy poprawne układy ze wszystkich kart w ręce z wyjątkiem ostatniej karty, którą zrzuca do obszaru pukania.
Pukanie - jeden gracz tworzy poprawne układy z większości kart w ręce, a całkowita wartość kart pozostałych w jego ręce nie przekracza 10 punktów.
Przelicytowanie - gdy gracz „zapuka”, przeciwnicy mogą dodawać karty do układów pukającego, ale wyłącznie jeśli karty są dodawane bezpośrednio do kart wyłożonych przez pukającego. Przeciwnicy mają dzięki temu możliwość zmniejszenia wartości wolnych kart w ręce. Dodawanie kart może doprowadzić do przelicytowania. Przelicytowanie ma miejsce, gdy gracz, po wyłożeniu układów, ma niższą wartość wolnych kart od pukającego. W takim przypadku gracz, któremu udało się przelicytowanie, wygrywa partię, a pukający otrzymuje 25 punktów karnych (dodane do wartości jego wolnych kart).
Podział nagród - w Remiku Gin nagrody dzielone są w zależności od różnicy między punktacją zwycięzcy i przegranych, przy czym zwycięzca otrzymuje co najmniej 75% puli.
Są to ogólne instrukcje gry w Remika Gin. Na naszej witrynie można znaleźć bardziej szczegółowe informacje w zasadach gry, Wskazówki strategiczne, oraz wszystkie informacje potrzebne początkującym.
Remik Gin Strategia
Napisany przez admin w Bez kategorii dnia 16-09-2009
Wszystkie odmiany remika oparte są na umiejętnościach i sprawności strategicznej gracza. Remik Gin jest jedną z najbardziej rozpowszechnionych i popularnych odmian remika. Aby dobrze grać w Remika Gin i nauczyć się wygrywać, trzeba poznać kilka zasad, o których nie należy zapominać oraz reguł strategii, których stosowanie pozwala każdemu graczowi poprawić jego wyniki.
Nie trać koncentracji - Remik Gin to szybka i dynamiczna gra. Z tego powodu przewaga graczy może zmienić się w praktycznie każdej chwili. Gracz skupiony przez dłuższy czas ma prawdopodobnie lepszą możliwość analizowania pozycji swoich przeciwników, nie czeka na karty już zrzucone na stos odkryty oraz wie kiedy pozbyć się wysokich kart - i nie tylko.
Stos odkryty - w każdej kolejce gracze wykładają niepotrzebne karty na stos odkryty. Gracz śledzący zrzucane karty ma dwa rodzaje przewagi. Po pierwsze, wie, które karty nie są już w grze. Po drugie, może się domyślać, jakich kart nie potrzebują jego przeciwnicy.
Pobieranie kart - w Remika Gin gra się tylko jedną talią. Z tego powodu należy zapamiętywać zrzucone karty i wykorzystywać okazje do pobierania kart, które uzupełniają istniejące układy. Nasza wskazówka dotycząca początku gry jest taka, że lepiej jest pobierać karty z talii, aby przeciwnicy nie wiedzieli jakie karty są nam potrzebne.
Zrzucanie kart - każda kolejka kończy się zrzuceniem karty na stos odkryty. Zwykle zrzuca się najmniej przydatne karty, jednak skoro jest to źródło informacji dla przeciwników o kartach w ręce gracza, należy dobrze się zastanowić nad zrzucanymi kartami. Czym dłużej trwa gra, tym wyższe karty należy zrzucać, aby zmniejszyć potencjalną wartość wolnych kart. Jeśli gracz wykonujący następny ruch dobrał kartę w określonym kolorze - nie należy zrzucać kolejnej karty w tym samym kolorze, aby nie pomagać przeciwnikowi w kompletowaniu układu, pozwala to także dodać kartę w przypadku, gdy przeciwnik zapuka.
Gracz, który chce zapukać, powinien to zrobić we wczesnej fazie gry, aby uniknąć ryzyka przelicytowania, jeśli jego przeciwnik wygra partię - co oznacza karę w postaci dodatkowych 25 punktów karnych.
Zaprezentowaliśmy tutaj kilka wskazówek na temat strategii gry w Remika Gin, które sprawdzają się w każdej partii Remika Gin oraz mogą dać Ci znaczącą przewagę nad przeciwnikami. Im więcej będziesz grać online w Remika Gin, tym więcej wskazówek i strategii uda Ci się odnaleźć. Wykorzystaj część lub wszystkie wskazówki na temat strategii gry w Remika Gin, a już wkrótce będziesz doskonałym graczem.
Zagraj w remika gin już teraz
Remik Gin zasady
Napisany przez admin w Bez kategorii dnia 16-09-2009
Zgodnie z oficjalnymi zasadami Remika Gin, gra przeznaczona jest dla od dwóch do czterech graczy. W grze wykorzystywana jest jedna standardowa talia bez jokerów (52 karty).
| Cztery kolory |
|---|
|
|
| Karty i ich wartości |
|---|
|
1 Punk 2 Punkty 3 Punkty 4 Punkty 5 Punktów
6 Punktów 7 Punktów 8 Punktów 9 Punktów 10 Punktów
10 Punktów 10 Punktów 10 Punktów |
Podczas partii z udziałem 2 graczy każdy z nich otrzymuje dziesięć kart. W partiach z udziałem trzech lub czterech graczy każdy z nich otrzymuje siedem kart. Pozostałe w talii karty umieszcza się figurami do dołu, a jedna karta zostaje kartą otwierającą i pierwszą kartą stosu odkrytego.
Celem gry jest utworzenie jak największej ilości układów z kart w ręce gracza. Układem może być komplet lub sekwens.
| Komplet składa się z 3 lub więcej kart o tej samej wartości. |
|---|
|
|
| Sekwens składa się z 3 lub więcej kolejnych kart tego samego koloru. |
|---|
|
|
Oprócz tworzenia układów gracze muszą próbować zmniejszyć wartość swoich wolnych kart lub, inaczej mówiąc, zminimalizować wartość kart, które nie pasują do żadnego układu.
Przebieg gry
Kolejka w Remiku Gin podzielona jest na dwie części, które tworzą razem standardową kolejkę, z wyjątkiem ostatniej w ręce/grze.
- Pobranie karty z talii lub górnej karty ze stosu odkrytego.
- Zrzucenie karty na stos odkryty.
Gra może skończyć się w jeden z trzech sposobów:
- Gin - gracz wykłada wszystkie karty tworzące poprawne układy kart w ręce i zrzuca ostatnią kartę do obszaru pukania. Gdy gracz zamelduje gina, pozostali gracze nie mogą dodawać kart do jego układów.
- Pukanie - gracz wykłada poprawne układy, a wartość jego wolnych kart jest równa lub mniejsza niż 10. W takim ruchu gracz także musi zrzucić kartę do obszaru pukania.
- Przelicytowanie - gdy gracz „zapuka”, przeciwnicy mogą wyłożyć swoje układy oraz dodawać karty do układów pukającego (ale tylko do jego oryginalnych układów).
Na przykład: gracz zapukał i wyłożył
| Pukający wykłada: |
|---|
|
|
Kolejny gracz dodał 6 kier, co oznacza, że gracz grający jako trzeci nie może dołożyć 5 kier.
Dzięki dodawaniu kart grający mogą obniżyć wartość swoich wolnych kart, z czego wynika, że są nagradzani za zatrzymanie kart potrzebnych pukającemu w jego układach.
Następny w kolejce gracz może wyłożyć dwa układy oraz ma waleta kier i 6 kier
oraz dwie czwórki. W takim przypadku przeciwnik może dodać swoje karty do odpowiedniego układu, w ten sposób obniżając ilość punktów karnych z 24 do 4!
Przelicytowanie - gdy jeden z graczy zapuka, a przeciwnik ma wolne karty o niższej wartości, wygrywa ten przeciwnik, a pukający otrzymuje 25 punktów karnych.
Jeśli w talii są już tylko 2 karty, następuje przetasowanie stosu odkrytego i staje się on nową talią.
| Przegrana (punkty karne) |
|---|
|
Gin - suma wolnych kart + 25 punktów karnych Pukanie - suma wolnych kart minus wolne karty pukającego Przelicytowanie - suma wolnych kart minus wolne karty przelicytowującego Pukający otrzymuje dodatkowo 25 punktów karnych. |
Podział nagród w Remiku Gin
Zgodnie z naszymi zasadami Remika Gin zwycięzca otrzymuje 75% puli nagród (minimum), a reszta jest dzielona pomiędzy pozostałych graczy. Procent wygranej przypadający graczowi jest obliczany na podstawie punktów karnych jego i zwycięzcy, pod warunkiem, że ma on mniej niż 50 punktów karnych więcej niż zwycięzca.
Remik Gin
Napisany przez admin w Bez kategorii dnia 16-09-2009
Remik Gin jest prawdopodobnie najbardziej popularną odmianą remika w historii tej gry. Jego historia rozpoczęła się w 19. wieku w Nowym Jorku, a niektórzy twierdzą, że swoją nazwę zawdzięcza ulubionemu drinkowi swojego twórcy. Remik Gin dzieli niektóre podstawowe elementy z innymi wariantami remika, jednak posiada także unikalne cechy, które wyróżniają go na tle innych popularnych rodzajów remika.
| Karty i ich wartości |
|---|
|
1 punkt 2 punkty 3 punkty 4 punkty 5 punktów
6 punktów 7 punktów 8 punktów 9 punktów 10 punktów
10 punktów 10 punktów 10 punktów |
Remik Gin - stół
Remik Gin jest grą przeznaczoną dla od dwóch do czterech graczy, a głównym celem gracza jest wyłożenie jako pierwszy wszystkich poprawnych układów wraz ze wszystkimi kartami w ręce. W odróżnieniu od Remika tradycyjnego, Remik Gin posiada także dodatkowy cel, którym jest obniżenie do minimum ilości wolnych kart. Wolne karty to takie, których nie można dołączyć do kompletów lub sekwensów w ręce lub na stole.
W grze wykorzystywana jest jedna talia bez jokerów. Kolejka składa się z dwóch głównych ruchów - pobrania górnej karty ze stosu zakrytego lub odkrytego i zrzucenia karty o wartości niskiej dla ręki gracza. Wartość określa się na podstawie dopasowania karty do sekwensów i kompletów, które chce utworzyć gracz, lub na podstawie wartości karty wyrażonej w punktach karnych.
Układ może mieć jedną z następujących dwóch postaci:
Sekwens - co najmniej trzy kolejne karty tego samego koloru.
Komplet - co najmniej trzy karty o takiej samej wartości, ale w różnych kolorach.
Wynik Remika Gin zawsze ustala się zawsze w ostatniej chwili gry, ponieważ dopiero wtedy wszyscy gracze dowiadują się, kto wygrał. Gra kończy się w jeden z trzech sposobów:
- Gin - jeden gracz tworzy poprawne układy ze wszystkich kart w ręce i zrzuca ostatnią kartę do obszaru pukania. W takim przypadku wartość wolnych kart przeciwników określa ilość otrzymywanych przez nich punktów karnych.
- Pukanie - jeden gracz tworzy poprawne układy z większości kart w ręce. Wolne karty gracza nie mogą mieć wartości przekraczającej 10. Kolejka musi skończyć się zrzuceniem karty do obszaru pukania.
- Przelicytowanie - gdy gracz „zapuka”, przeciwnicy mogą dodawać karty do układów pukającego. Karty należy dodawać bezpośrednio do oryginalnych układów pukającego. Jeśli któryś z przeciwników zakończy grę z niższą wartością wolnych kart niż pukający, ten przeciwnik wygrywa poprzez „przelicytowanie”. Przelicytowanie odwraca wynik gry, a gracz pukający otrzymuje 25 punktów karnych dodanych do wartości jego wolnych kart.
Kliknij tutaj aby przeczytać więcej o zasadach i punktacji w Remiku Gin.

















lub
lub





