Wpisy oznaczone tagiem remik w internecie
Jak grać w remika
Napisany przez admin w Bez kategorii dnia 16-09-2009
Nauka gry w remika jest stosunkowo łatwa, ponieważ złożoność gry jest rezultatem przebiegu gry, a nie zasad. Kilka podstawowych zasad ma zastosowanie we wszystkich odmianach remika. Zasady te można poznać czytając poniższe informacje, jednak powodzenie zależy od umiejętności, koncentracji, zdolności i zachowań podczas gry.
Remik tradycyjny
- Remik jest przeznaczony dla od dwóch do czterech graczy.
- W remiku wykorzystywane są dwie pełne talie kart, bez jokerów (w sumie 104 karty).
- Na początku partii każdy gracz otrzymuje 10 kart.
- Celem gry jest jak najszybsze pozbycie się wszystkich kart z ręki.
- Podczas gry gracze muszą tworzyć układy z kart w ręce, są dwa rodzaje układów: sekwensy - czyli kolejne karty tego samego koloru oraz komplety - czyli karty takiej samej wartości różnych kolorów.
- Układ musi zawierać co najmniej 3 karty.
- Komplet musi zawierać od 3 do 13 kart.
- Każdą kolejkę gracze zaczynają od pobrania karty, a kończą wykładając kartę.
- Kartę można pobrać ze stosu odkrytego lub talii. Ze stosu odkrytego nie można pobrać innej karty niż ostatnia karta na ten stos zrzucona.
- Gracze mogą wykonać podczas swojej kolejki jeszcze jeden ruch, mianowicie wyłożenie kart w obszarze układów. Można wykładać poprawne układy lub dodawać pojedyncze karty do istniejących układów.
- W przypadku gdy gracz nie ma już kart, przeciwnicy otrzymują punkty karne odpowiadające wartości kart pozostałych w ich ręce. Każda z kart ma wartość na niej widniejącą, z wyjątkiem figur wartych 10 punktów i asa wartego 11 punktów.
- W remiku istnieją dwa rodzaje wygranej: wyjście i remik. Wyjście polega na stopniowym pozbyciu się wszystkich kart z ręki, remik polega na wyłożeniu wszystkich układów za jednym razem.
- Podział puli zależy od ilości punktów zgromadzonych przez graczy, jednak zwycięzca otrzymuje co najmniej 75% puli.
Oto ogólne zasady i podstawowe instrukcje gry w remika online. Na naszej witrynie można znaleźć szczegółowe informacje na temat zasad i słownictwa gry oraz krótką interaktywną prezentację, tips and wskazówki i strategie,, oraz wszystkie informacje potrzebne nowym graczom..
Strategia gry w remika tradycyjnego
Napisany przez admin w Bez kategorii dnia 16-09-2009
Strategia gry w remika
Remik jest grą wymagającą umiejętności, koncentracji i taktyki w każdym momencie gry. Decyzje graczy wpływają na przebieg gry i każdy ruch ma wpływ na rozwój gry, a w ostatecznym rozrachunku na jej zakończenie.
Dlatego warto wziąć pod uwagę kilka zasad strategii, które można stosować w różnych sytuacjach podczas gry. Ponieważ każda partia jest inna, nie każda wskazówka musi się sprawdzić w podobnych sytuacjach. Należy wykorzystać te wskazówki jako ogólne zasady strategii gry w remika, które mogą pomóc graczowi podejmować poprawne decyzje.
Koncentracja - remik to szybka i dynamiczna gra. Oznacza to, że tempo gry i przewaga graczy może zmienić się w praktycznie każdej chwili. Koncentracja i czujność pozwalają graczom uzyskać przewagę, ponieważ skupieni gracze mogą z łatwością śledzić ruchy przeciwników i dzięki temu lepiej oceniać swoje obecne położenie w grze. Na przykład, jeśli gracz zauważy, że jego przeciwnik zebrał kilka kart w tych samych kolorach, może założyć, że przeciwnik ten zbliża się do skompletowania ręki.
Stos odkryty - w każdej kolejce gracze zrzucają niepotrzebne karty. Gracz zwracający uwagę na wykładane karty skorzysta na dwa sposoby: Po pierwsze, wie, które karty wypadły z gry i nie będzie liczył na ich uzyskanie od innych graczy. Po drugie, gracz otrzymuje podpowiedzi co do kart w rękach przeciwników.
Pobranie - na początku rundy zaleca się pobieranie kart z talii, a nie ze stosu odkrytego. Dzięki temu przeciwnicy nie będą wiedzieć, jakich kart potrzebujemy. Koniecznie należy stosować tę zasadę, ponieważ od czasu do czasu pojawi się karta, która pozwala zakończyć układ i taką kartę należy dobrać.
Wyłożenie - wykładanie kart na końcu kolejki jest ważne dla rozwoju gry. Wykładanie kart pozwala przeciwnikom domyślać się, jakie karty gracz ma w ręce. Wykładając odpowiednie karty można wprowadzać przeciwników w błąd. Jeśli wykładasz 8 kier gdy masz 7 i 9 trefl, sprawia to, że przeciwnicy sądzą, że ósemki nie są Ci wcale potrzebne, co zwiększa szansę otrzymania takiej karty od gracza wykonującego ruch przed Tobą.
Oto wskazówki strategiczne przydatne w każdej odmianie remika. Stosowanie tych wskazówek z pewnością polepszy Twoją grę w porównaniu z innymi graczami. Istnieje wiele strategii, znajdź taką, która najlepiej działa w Twoim przypadku i zostań graczem, który wygrywa wielkie nagrody!
Pobierz już dziś oprogramowanie do gry w remika online, dołącz do graczy z całego świata, przetestuj swą strategię w grze i zacznij wygrywać!
Remik tradycyjny
Napisany przez admin w Bez kategorii dnia 16-09-2009
Od ponad dwustu lat Remik jest uważany za najpopularniejszą z gier karcianych na świecie. Mimo tego że istnieje gra o nazwie Remik, termin jest także stosowany do opisu rodziny gier karcianych, które posiadają podobne cechy. Oferujemy wersję online Remika tradycyjnego, która obejmuje wszystkie podstawowe zasady i cechy odmian remika.
Stół do gry w Remika tradycyjnego
W grze bierze udział 2-4 graczy. Celem gry jest jak najszybsze pozbycie się wszystkich kart z ręki. Gra podzielona jest na rundy i kolejki. W kolejce wykonuje się dwie czynności: dobranie karty i wyłożenie karty na końcu kolejki. Karty można dobierać z talii, jednak możliwe jest dobieranie kart wyłożonych wcześniej przez graczy podczas ich kolejki. Najbardziej prawdopodobne jest, że gracz wyłoży kartę najmniej wartościową dla jego ręki.
Wartość każdej karty ocenia się w zależności od jej przydatności w układach, które chce utworzyć gracz. Aby pozbyć się kart, gracze muszą tworzyć komplety lub sekwensy i wykładać je w obszarze układów. Jedną kartę należy zatrzymać w ręce, bez niej nie można zakończyć kolejki.
Sekwens - co najmniej trzy kolejne karty tego samego koloru.
Komplet - co najmniej trzy karty o takiej samej wartości, ale w różnych kolorach.
Gdy graczowi skończą się karty, wygrywa on partię, a jego przeciwnicy otrzymują karę zależną od całkowitej wartości kart pozostałych w ręce po zakończeniu gry.
Aby dowiedzieć się więcej o zasadach i systemie punktacji Remika tradycyjnego, kliknij tutaj.
Gra w remiku tradycyjnym może skończyć się po jednej rundzie lub trzech, aby określić zwycięzcę oblicza się wtedy punkty zebrane podczas gry. Gracze mają dwie możliwości: stopniowe wykładanie układów w celu zmniejszenia ryzyka zaskoczenia przez innego gracza lub dążenie do wyłożenia wszystkich układów za jednym razem. Tego rodzaju wygraną nazywamy „polowaniem”, oznacza ona także, że wygrywający otrzymuje dodatkowe punkty.
Oklahoma Gin Zasady
Napisany przez admin w Bez kategorii dnia 16-09-2009
Oklahoma Gin jest grą przeznaczoną dla maksymalnie czterech graczy. W grze wykorzystywana jest jedna standardowa talia bez jokerów (52 karty).
| Cztery kolory |
|---|
|
|
| Karty i ich wartości |
|---|
|
1 Punkt 2 Punkty 3 Punkty 4 Punkty 5 Punktów
6 Punktów 7 Punktów 8 Punktów 9 Punktów 10 Punktów
10 Punktów 10 Punktów 10 Punktów |
Podczas partii z udziałem 2 graczy każdy z nich otrzymuje dziesięć kart. W partiach z udziałem trzech lub czterech graczy każdy z nich otrzymuje siedem kart. Pozostałe w talii karty tworzą stos zakryty, a karta otwierająca zostaje pierwszą kartą stosu odkrytego.
Celem gry jest utworzenie jak największej ilości układów z kart w ręce gracza. Układem może być komplet lub sekwens.
| Komplet składa się z 3 lub więcej kart o tej samej wartości. |
|---|
|
|
| Sekwens składa się z 3 lub więcej kolejnych kart tego samego koloru. |
|---|
|
|
Oprócz tworzenia układów gracze muszą próbować zmniejszyć wartość swoich wolnych kart lub, inaczej mówiąc, zminimalizować wartość kart, które nie pasują do żadnego układu.
Przebieg gry
Kolejka w Oklahoma Gin podzielona jest na dwie części, które tworzą razem standardową kolejkę, z wyjątkiem ostatniej w ręce/grze.
- Pobranie karty z talii lub górnej karty ze stosu odkrytego.
- Zrzucenie karty na stos odkryty.
Gra może skończyć się w jeden z trzech sposobów:
- Gin - gracz wykłada wszystkie karty tworzące poprawne układy kart w ręce i zrzuca ostatnią kartę do obszaru pukania. Gdy gracz zamelduje gina, pozostali gracze nie mogą dodawać kart do jego układów.
- Pukanie- gracz wykłada poprawne układy, a wartość jego wolnych kart jest równa lub mniejsza niż 10. W takim ruchu gracz także musi zrzucić kartę do obszaru pukania.
- Przelicytowanie - gdy gracz zapuka, przeciwnicy mogą wyłożyć swoje układy oraz dodawać karty do układów pukającego (ale tylko do jego oryginalnych układów).
Na przykład: gracz zapukał i wyłożył
| Pukający wykłada: |
|---|
|
|
Kolejny gracz dodał 6 kier, co oznacza, że gracz grający jako trzeci nie może dołożyć 5 kier.
Dzięki dodawaniu kart grający mogą obniżyć wartość swoich wolnych kart, z czego wynika, że są nagradzani za zatrzymanie kart potrzebnych pukającemu w jego układach.
Następny w kolejce gracz może wyłożyć dwa układy oraz ma waleta kier i 6 kier oraz dwie 4-ki. W takim przypadku przeciwnik może dodać swoje karty do odpowiedniego układu, w ten sposób obniżając ilość punktów karnych z 24 do 4!
Przelicytowanie - gdy jeden z graczy zapuka, a przeciwnik ma wolne karty o niższej wartości, wygrywa ten przeciwnik, a pukający otrzymuje 25 punktów karnych.
Jeśli w tali są już tylko 2 karty, następuję przetasowanie stosu odkrytego i staje się on nową talią.
| Przegrana (punkty karne) |
|---|
|
Gin - suma wolnych kart + 25 punktów karnych Pukanie - suma wolnych kart minus wolne karty pukającego Przelicytowanie - suma wolnych kart minus wolne karty przelicytowującego Pukający otrzymuje dodatkowo 25 punktów karnych. |
Różnica między Remikiem Gin i Oklahoma Gin jest następująca: w Oklahoma Gin karta otwierająca określa maksymalną wartość wolnych kart, przy której gracz może zapukać. Wartość określa się na podstawie wartości karty w punktach karnych, gdzie figury (K, D, W) mają wartość 10, as oznacza możliwość zapukania tylko przy jednoczesnym zameldowaniu gina, co znaczy, że nie można mieć wolnych kart o wartości nawet jednego punktu.
Oficjalny podział nagród w Oklahoma Gin
Zwycięzca otrzymuje 75% puli nagród (minimum), a reszta jest dzielona pomiędzy pozostałych graczy. Procent wygranej przypadający graczowi jest obliczany na podstawie punktów karnych jego i zwycięzcy, pod warunkiem, że ma on mniej niż 50 punktów karnych więcej niż zwycięzca.
Oklahoma Gin
Napisany przez admin w Bez kategorii dnia 16-09-2009
Remik Gin (oraz jego odmiana o nazwie Oklahoma Gin) jest prawdopodobnie najsławniejszym z członków rodziny odmian remika. Jego historia rozpoczęła się w 19. wieku w Nowym Jorku, a niektórzy twierdzą, że swoją nazwę zawdzięcza ulubionemu drinkowi swojego twórcy. Oklahoma Gin dzieli niektóre podstawowe elementy z innymi wariantami remika, jednak posiada także unikalne cechy, które wyróżniają go na tle innych gier karcianych, w których buduje się układy.
| Karty i ich wartości |
|---|
|
1 punkt 2 punkty 3 punkty 4 punkty 5 punktów
6 punktów 7 punktów 8 punktów 9 punktów 10 punktów
10 punktów 10 punktów 10 punktów |
Stół do gry w Oklahoma Gin
Oklahoma Gin jest grą przeznaczoną dla maksymalnie czterech graczy, a głównym celem gracza jest wyłożenie jako pierwszy poprawnych układów wraz ze wszystkimi kartami w ręce. W odróżnieniu od Remika tradycyjnego, Oklahoma Gin posiada także dodatkowy cel, którym jest obniżenie do minimum ilości wolnych kart, nawet do takiego poziomu, że wynik gry zostaje na końcu zupełnie zmieniony. Wolne karty to termin oznaczający karty, których nie można dołączyć do kompletów lub sekwensów w ręce lub na stole, a mówiąc prościej - karty pozostałe w ręce gracza po zakończeniu gry.
W grze wykorzystywana jest pełna talia bez jokerów. Kolejka składa się z dwóch czynności - pobrania górnej karty ze stosu zakrytego lub odkrytego i zrzucenia karty nieprzydatnej graczowi. Wartość karty określa się na podstawie kilku jej cech, takich jak dopasowanie karty do sekwensów i kompletów, które chce utworzyć gracz, lub wartość karty wyrażonej w punktach karnych.
Poprawny układ może mieć jedną z dwóch postaci:
Sekwens - co najmniej trzy kolejne karty tego samego koloru.
Komplet - co najmniej trzy karty o takiej samej wartości, ale w różnych kolorach.
Wynik Oklahoma Gin zawsze ustala się w ostatniej chwili gry, ponieważ dopiero wtedy wszyscy gracze widzą całkowitą wartość wolnych kart przeciwników. Gra kończy się w jeden z trzech sposobów:
- Gin - jeden gracz tworzy poprawne układy ze wszystkich kart w ręce i zrzuca ostatnią kartę do obszaru pukania. W takim przypadku wartość wolnych kart przeciwników określa ilość otrzymywanych przez nich punktów karnych.
- Pukanie - jeden gracz tworzy poprawne układy z większości kart w ręce. Wolne karty gracza nie mogą mieć wartości przekraczającej 10. Kolejka musi skończyć się zrzuceniem karty do obszaru pukania.
- Przelicytowanie - gdy gracz „zapuka”, przeciwnicy mogą dodawać karty do układów pukającego. Karty należy dodawać bezpośrednio do oryginalnych układów pukającego. Jeśli któryś z przeciwników zakończy grę z niższą wartością wolnych kart niż pukający, ten przeciwnik wygrywa poprzez „przelicytowanie”. Przelicytowanie odwraca wynik gry, a gracz pukający otrzymuje 25 punktów karnych dodanych do wartości jego wolnych kart.
Kliknij tutaj aby przeczytać więcej o zasadach i punktacji w Oklahoma Gin.
Jak grać w Remika Gin
Napisany przez admin w Bez kategorii dnia 16-09-2009
Remik Gin jest jedną z najbardziej znanych i rozpowszechnionych na świecie odmian remika. Między Remikiem Gin i Remikiem tradycyjnym istnieje wiele podobieństw, jednak jest kilka cech, które go odróżniają od innych odmian remika.
W grze bierze udział od dwóch do czterech graczy. Dwóch graczy otrzymuje dziesięć kart, trzech i czterech otrzymuje kart siedem.
Podobnie jak w Remiku tradycyjnym, celem gry w Remiku Gin jest tworzenie układów (kompletów i sekwensów) z kart w ręce gracza. Celem ostatecznym jest wyłożenie wszystkich kart w ręce jako układów jako pierwszy gracz. W Remiku Gin bardzo ważna jest całkowita wartość kart pozostałych w ręce gracza po zakończeniu gry.
W każdej kolejce gracz wykonuje dwie czynności. Pierwszą jest pobranie karty ze stosu zakrytego lub odkrytego, drugą zrzucenie niepotrzebnej karty na stos odkryty.
Gra kończy się w jeden z trzech poniższych sposobów:
Gin - zwycięzca tworzy poprawne układy ze wszystkich kart w ręce z wyjątkiem ostatniej karty, którą zrzuca do obszaru pukania.
Pukanie - jeden gracz tworzy poprawne układy z większości kart w ręce, a całkowita wartość kart pozostałych w jego ręce nie przekracza 10 punktów.
Przelicytowanie - gdy gracz „zapuka”, przeciwnicy mogą dodawać karty do układów pukającego, ale wyłącznie jeśli karty są dodawane bezpośrednio do kart wyłożonych przez pukającego. Przeciwnicy mają dzięki temu możliwość zmniejszenia wartości wolnych kart w ręce. Dodawanie kart może doprowadzić do przelicytowania. Przelicytowanie ma miejsce, gdy gracz, po wyłożeniu układów, ma niższą wartość wolnych kart od pukającego. W takim przypadku gracz, któremu udało się przelicytowanie, wygrywa partię, a pukający otrzymuje 25 punktów karnych (dodane do wartości jego wolnych kart).
Podział nagród - w Remiku Gin nagrody dzielone są w zależności od różnicy między punktacją zwycięzcy i przegranych, przy czym zwycięzca otrzymuje co najmniej 75% puli.
Są to ogólne instrukcje gry w Remika Gin. Na naszej witrynie można znaleźć bardziej szczegółowe informacje w zasadach gry, Wskazówki strategiczne, oraz wszystkie informacje potrzebne początkującym.



















lub
lub





